Technológia 360
  • Információs Technológia
    • Információtechnológiai Hírek
    • Utasítás
No Result
View All Result
  • Információs Technológia
    • Információtechnológiai Hírek
    • Utasítás
No Result
View All Result
Technológia 360
No Result
View All Result
Home Információs Technológia Utasítás

XR: Üres szószó vagy előretekintő perspektíva?

by Antal Vince
2025.07.05
Share on FacebookShare on Twitter
Androidpit Magic Leap 04
© NextPit

Ha követte a virtuális valóságot / kibővített valóságot, akkor valószínűleg már megismerte a három R -t: VR (virtuális valóság), AR (kibővített valóság) és MR (vegyes valóság). De előfordulhat, hogy egy negyedikvel is találkozott: XR, a jól ismert trió meghatározását keverő unokatestvére, amely egyre inkább felbukkan a kereskedelmi és üzleti világban. Tényleg szükségünk van még egy R -re? Vagy csak egy, hogy uralja őket?

Az XR állhat az X-Reality, a Bődött valóság vagy a Keresztezés mellett, attól függően, hogy ki kérdezi (kérlek, ne CR!). Ez sem pontosan új kifejezés, mivel arra utaltak, hogy évtizedek óta meghosszabbított vizuális technológiára utalnak. Például a Sony a 80 -as évek óta használja az XR kifejezést a szabadalmakban, bár a társaság nem tart védjegyet az “XR” kifejezés számára.

De most az XR visszatér a tech világban. XR laboratóriumok, XR induló vállalkozások, XR védőszemüvegek, XR konferenciák és így tovább, és mindig kapcsolódnak ahhoz, ami egyébként VR, AR vagy mindkettő tandemben lenne. Alapvetően bármilyen következő generációs virtuális tartalom, akár VR fejhallgatóban van, okostelefon-lencsén keresztül, vagy akár közvetlenül a szemgolyóinkra sugározva. Különböző részletességi szintekkel, különböző szintűek, a digitális objektumokkal való interakció különböző szintjeivel sok vállalat nem korlátozódik, hogy csak egy dobozban dolgozzon.

Androidpit Magic Leap 17

A Magic One One a tartalmat közvetlenül a szemedbe húzza. / © NextPit

Clay Bavor, a Google AR és a VR vezetője korábban felvázolta az XR -ről szóló hasznos gondolkodásmódot a Blogbejegyzés a médiumonamelyben kijelentette: „Ha a VR és az AR két pont a spektrumon, akkor mit kell neveznünk a spektrumnak? Íme néhány ötlet – magával ragadó számítástechnika, a jelenléttel, fizikai számítástechnika, az észlelési számítástechnika, a vegyes valóság vagy a magával ragadó valóság. Ez a technológia még hosszú utat kell megtenni a definícióinkra, de egyelőre hívja fel a felépítő számítástechnikát.”

Lehet, hogy az XR technológiák korai napjai silókban indultak el, de a technika érlelésekor a fejlesztőknek és a gyártóknak elfogadniuk kell a konvergenciát, és ki kell fejleszteniük egy platformon átívelő ökoszisztémát, amely széles körű felhasználási esetekhez, akár ipar, akár szórakozáshoz. Ahhoz, hogy mainstream legyen, meg kell osztani és meg kell osztani, és itt van értelme gondolkodni ezekről a különféle eszközökről, az AR útmutatótól az okostelefon -kamerán keresztül, például a Snap Glass vagy a Google Glass -ig, a fülhallgató alapú AR overlays -ig, mint például a varázslatos ugrás, mint például a HTC VIVE … mindegyik XR -eszköz, amely egyre inkább jelen lesz az életünkben.

A platformok közötti jövőben keresztezésre van szüksége

A helyek vagy tárgyak, információk vagy virtuális lények digitális térképei nem mindig illeszkednek az egyik R. -be, és egy dologhoz kifejlesztett digitális eszközöket is felhasználhatnánk. Nemrégiben beszéltem a Nomtek -szel, a Magic Leap tartalom fejlesztőjével, aki vágta a fogaikat okostelefon -AR -t. Piotr a Nomtek -ből egy „AR Cloud” -ra spekulált … A digitális „cucc” tartalék keveréke a valós világba, amelyhez az okostelefon, a szemüveg vagy a fejhallgató hozzáférhet, hogy ugyanazt az információt megtapasztalja, de eltérő szintű merítéssel, interakcióval a valódi tárgyakkal és a normál érzékek elzáródásával.

Az olyan fejlesztők, mint a Nomtek, természetesen érdekli a digitális tartalom és az XR alkalmazások, amelyek a lehető legtöbb eszközzel hozzáférhetők, és amennyire a hardvergyártók élvezik néhány exkluzív terméket saját termékeikkel, végül egy bizonyos nyitottság kritikus jelentőségű egy platform tömeges elfogadása és az összes gyártó számára. Gondolj csak arra, hogy hány gyártó részesül előnyben az Android és a Google Play részéről.

Androidpit Merge Ar Cube 8909

Az okostelefon -AR alkalmazások továbbra is fontos részét képezik az MR spektrumnak. / © NextPit

Az összes nagy szereplő előnyt lát a nyitottság és a platformok közötti technológia területén. Az Oculus, a Valve, az Unity, az Epic, a Samsung és a Google kulcsfontosságú ipari vezetői képezik a The Google -t OpenXR kezdeményezés Ezt a missziót szem előtt tartva: “A platformok közötti VR szabvány kiküszöböli az ipar fragmentálódását azáltal, hogy lehetővé teszi az alkalmazások egyszeri írását, hogy bármely VR rendszeren futhassanak, és hozzáférjenek a VR rendszerekbe integrált VR eszközökhöz, hogy az alkalmazások használják”

A virtuális helyek és objektumok már különböző módon érhetők el, különböző eszközökkel. Például, Vrchat és Somnium űr Felfedezhető a VR fejhallgató, okostelefon vagy hagyományos asztali PC -k segítségével. Ez a tendencia folytatódni fog, mivel a fejlesztők a lehető legtöbb ember elérésére törekszenek, elérjék ezt a „hálózati hatást”, és egy kritikus tömeg, amely mindenki csatlakozik, mert, hé, a barátaid ezt csinálják.

Végül világok lesznek felfedezni, lejátszható játékokat, információkat, amelyek a felhasználói preferenciától függően különböző szintű merítést igényelnek. Néhány ember nem bírja el a VR -t, hanem a Love AR -t. Az iparban előfordulhat, hogy nem kell teljes merülni a fülhallgatón/szemüvegen/kamerán keresztül, hogy észrevegye a termék bizonyos hibáit, de valószínűleg több digitális overlay -t kíván, hogy megváltoztassa a tervezést, vagy tesztelje azt.

Samsung Odyssey Plus 11

Nem mindig kell teljes merítés! / © NextPit

Mindez valahol az XR spektrumra esik. A jövőben egy bizonyos ponton látom, hogy ezt egy tárcsázási vagy dimmer kapcsoló egyenértékén keresztül hajtják végre, beállítva a „virtualitás” szintjét vagy a digitális tartalmat az Ön látóhelyén, 5-95% -ról az Ön igényei szerint.

Addig a spektrum gondolkodásmódja jó paradigma. Elegendő elektromos tinta kiömlött a “VR/AR/MR halott/visszatér/jobb, mint …”, vagy hogy az egyik sokkal fontosabb, mint a másik. Az XR technológia továbbra is növekszik, a dobozokon kívül gondolkodva, és bár az X betű emlékeztethet a 90 -es évek elején a Cyberpunky Tryhard hűvösségére, a VR fantáziái, én egyáltalán átfogja a széles perspektívát.

Egyetért azzal, hogy az XR jó módszer a VR/MR/AR technológiák családjára való hivatkozáshoz? Hogyan látja, hogy ez az ipar fejlődik?

Antal Vince

Antal Vince

Recommended.

A hét legfontosabb iOS és Android alkalmazásai: Chainsaw Juice King, Flappy Bird és még sok más!

A hét legfontosabb iOS és Android alkalmazásai: Chainsaw Juice King, Flappy Bird és még sok más!

2025.05.24
A Chrome előzményeinek, gyorsítótárának és a cookie-k törlése iPhone és iPad készüléken

A Chrome előzményeinek, gyorsítótárának és a cookie-k törlése iPhone és iPad készüléken

2022.12.28

Trending.

No Content Available

Technológia 360

Naprakész, pontos hírek és oktatás a technológiáról és a tudományról.

Categories

  • Információtechnológiai Hírek
  • Utasítás

Tags

AirPods Pro Android Apple azonosító Apple Intelligence Apple Maps Apple Music Apple Pay Facebook FaceTime Fotók alkalmazás Google térkép iCloud iMessage Instagram iOS 16 iOS 17 iOS 18 iOS 26 iPadOS 16 iPadOS 17 iPadOS 18 iPhone iPhone 14 Pro Max iPhone 16 iPhone 16 Pro iPhone alkalmazások iPhone háttérkép Közösségi média macOS Sequoia macOS Sonoma macOS Ventura Megjegyzések Siri Snapchat Szafari Sápadt Twitter Vision Pro Vélemények watchOS 9 watchOS 10 watchOS 11 WhatsApp Youtube üzenetek

Recent News

A Samsung még egy UI 8 -ban debütálhat a leg okosabb funkciójával

A Samsung még egy UI 8 -ban debütálhat a leg okosabb funkciójával

2025.07.05
Takarítson meg 40 dollárt, és töltse le ezt a csodálatos játékot ingyen ezen a héten

Takarítson meg 40 dollárt, és töltse le ezt a csodálatos játékot ingyen ezen a héten

2025.07.05
No Result
View All Result
  • Információs Technológia
    • Információtechnológiai Hírek
    • Utasítás