
A Sony és a Nintendo után a Microsoft nemrégiben befejezte a videojáték -konzolok áremelkedésének fesztiválját. Átlagosan egy Xbox sorozatú konzol 2025 -ig 100 dollárral drágább lesz. A Nintendo Switch 2, az USA tarifák, a hírhedt “gazdasági helyzet” … Nincs hiány az érvekről, amelyek igazolják ezt a versenyt a pénztárcájához. Szóval vegye fel a részét: mennyit kell költenie a konzoljátékokra 2025 -ben?
A Nintendo április 3 -án nyitotta meg az árvízkapcsokat a Nintendo Switch 2 -rel. Új konzolja 449 dollárért, vagyis 150 dollárral több, mint a kapcsoló, az első ilyen jellegű 2017 -ben.
A Sony Europe április 13 -án követte a pert, és bejelentette, hogy a Basic PS5 digitális verziójának ár 50 eurós emelkedését (lemezmeghajtó nélkül). Szerencsére a japán óriás irgalmat mutatott azáltal, hogy nem emelte más konzoljainak árát, például a PS5 Pro -t, amely majdnem 800 euróért árul. A japán óriás amerikai ága eddig csendben maradt Észak -Amerikában az áremelkedésekkel kapcsolatban.
A közelmúltban, május 1 -jén a Microsoft is megadta a tendenciát, és 80 dolláros ~ 100 dolláros áremelkedést jelentett be az Xbox katalógusának nagy részében. Még az “első fellendülési” játékok, amelyek kizárólag az Xbox-ra vagy a Microsoft tulajdonában lévő stúdiók fejlesztették ki, 2025 végére drágábbá válnak. 80 dollárra emelkedhetnek, mint bizonyos Nintendo Switch 2 játékok.
Régi ár | Új ár | Növekedés | |
---|---|---|---|
Xbox sorozat x |
|
|
100 USD ~ 130 |
Xbox sorozat S |
|
|
80 dollár |
PS5 digitális kiadás | 450 dollár | 0 dollár (eddig) | |
Nintendo kapcsoló 1/2 | 300 dollár (Az 1. kapcsoló ára 2017 -ben) |
450 dollár | 150 dollár |
Videojátékok készítése, pénzügyi szakadék, úgy tűnik
Nyilvánvaló, hogy a Nintendo 2 kapcsoló esete kissé különbözik. A fenti táblázatban bemutatott korábbi ár az első kapcsoló. Az árkülönbség tehát nem teljesen összehasonlítható. De ez tükrözi a gyártók szinte egyhangú vágyát, hogy növeljék a haszonkulcsukat. És nem csak a “piaci feltételek” miatt, ahogy a gyártók állították.
- Olvassa el még: Tarifák: Trump “Made in USA” iPhone emelése növeli az árakat
Ez túlmutat például az amerikai tarifák kontextusán. A Microsoft egyértelműen megemlítette a “fejlesztési költségeket”, hogy igazolja annak árazási politikájának változásait. A videojátékok, különösen az “AAA” néven ismert nagy mainstream játékok gazdasági hiánya az utóbbi években ismétlődő témává vált.
Néhányuk számára ez a rögzített ötlet előtérbe került, amikor az AAA játékok csillagászati költségvetéseit nyilvánosságra hozták. Az egyik példa a Sony dokumentumok 2023 -ban kiszivárogtak. A Microsoft által tervezett Activision Blizzard által tervezett megvásárlás részeként benyújtották őket. Megállapították például, hogy a Horizont tiltott West 212 millió dollárba került, míg a Last of Us 2. részének költségvetése 220 millió dollár volt. És ezek a szédítő adatok nem tartalmazzák a marketing költségeket.
Egy másik feltűnő példa a Call of Duty címek költségvetésének robbanása. Ismét ez a Jogi dokumentumok kiszivárogása amely szerint a Call of Duty fejlesztése 450 millió dollárról 700 millió dollárra esett 2015 és 2020 között. Ehhez adja hozzá a játék fejlődését, amely több év alatt meghosszabbodik, mielőtt bármilyen befektetési megtérülést látunk, és könnyű megérteni ezt a nem-életképességet.
De ez az AAA játékok üzleti modelljének feltételezett válsága önmagában nem igazolja a hardverárak emelkedését. Hardver, amely jóval meghaladja az életciklusának első felét, főleg, amikor megkérdőjelezzük a a következő generációra való frissítés relevanciája PlayStation és Xbox konzolok– De ez túlságosan széles olyan téma, amellyel foglalkozni kell ebben a cikkben, amely hosszabb, mint amilyennek kell lennie.
Mindenesetre örülök, hogy 2023 végén megvettem az Xbox X sorozatomat. Mit fogsz csinálni az összes tésztával?
Forrás:
Xbox