
Egy ambiciózus projekt híres története megáll: a LEGO úgy döntött, hogy abbahagyja a Bionicle játékot. Ez egy keserű csapás sok rajongó számára, a reakcióktól kezdve a csalódástól az egyenes haragig. Van azonban egy remény is.
A LEGO az utóbbi években az egyik nagy vállalati sikertörténet volt: a 2003 -as körülbelül 1 milliárd dolláros forgalomtól kezdve ez a szám 2023 -ban lenyűgöző 9,8 milliárd dollárra emelkedett. Ez valóban figyelemre méltó siker az egyre inkább digitális világban. Részben ennekért felelős az intelligens befektetések más médiákba, például olyan rendkívül sikeres videojáték -sorozat, mint a “Lego Star Wars” (2005) vagy a filmek bevezetése (2014 -ben).
Ugyanakkor nem minden projekt jutott el a célba: egy különösen izgalmas projektet, amelyet röviddel a tervezett demo kiadás előtt abbahagytak. Mondanom sem kell, hogy ezt sok rajongó bosszantása érdekében tették. Figyelemre méltó, hogy a kezdeményezés nem a LEGO -ból származott.
A BIONICle projekt továbbra is befejezetlen
A LEGO Bionicle márkája a rajongók kultusz státusát élvezi. Pontosan ebből a közösségből származik a Kanohi fejlesztési csapata, amely nyolc évvel ezelőtt fő célt tűzött ki: egy teljes Bionicle videojáték létrehozása a közösség számára. Ezt a rajongói erőfeszítést a rajongók számára is megtervezték. Most azonban a LEGO váratlanul leállította az ambiciózus projektet.
2025. augusztus 10 -én a “Bionicle: Masks of Power” kezdeti bemutatóját meglepő árnyékcseppként kellett engedni. Röviddel a tervezett kiadás előtt (nem is beszélve évek óta a munka után), a LEGO -nak azt állítja, hogy felvette a kapcsolatot a csapattal, és felkérte őket, hogy hagyják el a projektet. A fejlesztők hangsúlyozták Mindent megtettek a hatalmukon belül, hogy ne kockáztassák a bajba jutást.
A A társaság tisztességes játék irányelvei szigorúan megfigyelték, és minden platformon világossá tették, hogy ez nem volt hivatalos rajongói projekt, beleértve a weboldalon található értesítéseket, a pótkocsikat és a Steam -t. A csapat szintén nem részesült pénzügyi szempontból a projektből. Mindazonáltal, mivel a csengő útdíjak, az egyetlen lehetőség az volt, hogy abbahagyja azt.
Noha a LEGO a múltban néha tolerálta a hasonló projekteket, ezúttal más döntést hoztak. A játékgyártó nem adott hivatalos okot a mozgás mögött. A Kanohi csapat gyanúja azonban, hogy a Lego el akarta kerülni a hivatalos címekkel való zavart.
Egy új remény
Erre válaszul a szinte véglegesített bemutatót teljes hosszúságú közzétételként tették közzé a YouTube -on. A videó azóta mintegy 77 000 nézetet tapasztalt. A megjegyzések maguknak szólnak, olyan kifejezésekkel, mint például a “frusztráló” és a “szívszorító”. Néhányan olyan messzire mentek, hogy azt állították, hogy a Lego leállította a projektet, mert a minőség túl jó volt. A rajongói reakciók a csalódástól a puszta haragig és a csalódásig terjednek.
Úgy tűnik azonban, hogy a fejlesztési csapatot nem engedi el a visszaesés miatt. A Kanohi Team már dolgozik egy teljesen új játék új koncepcióján, amely a “RustBound” működő címet sportolja. Ezúttal azonban nem egy Ragtag rajongói közösség, hanem hivatalos indie játékfejlesztőként való törekvés a “Unmasked Games” monikerrel. Ez átalakíthatja a sikertelen projektet egy ígéretes új kezdettel.