
Alig néhány nap alatt a nagyon várt atomfogyasztás végül eljut a piacon. Szerencsém volt, hogy megkaptam a kezem egy korai példányt, és izgatottan örülök, hogy megoszthatom veled tapasztalataimat. Hadd mondjam el, hogy ez az elülső oldalon: az Atomfall sokkal több, mint csak Angliában beállított csapadék.
Első benyomások
Azóta, hogy megkaptam az első Gaming PC -t, a Fallout volt az abszolút kedvenc sorozatom. Tehát amikor először hallottam az atomfallról, azonnal érdekeltem. Ennek ellenére a kezdetektől fogva tudtam, hogy nem szabad csak „brit csapadékként” elutasítanom. Miután elkezdtem tesztelni a játékot, megpróbáltam nyitottan tartani – és ez határozottan volt a megfelelő lépés. Igen, a Fallout összehasonlítása szinte elkerülhetetlen, de szeretnék az atomfogyasztást saját érdeme alapján megítélni. És bízz bennem, ez nem olcsó klón vagy közvetlen versenytárs.
Történet: Egy új valós esemény
Az atomfall narratívája valódi eseményekre támaszkodik. 1957. október 10 -én az Egyesült Királyság a történelem legrosszabb nukleáris balesetét tapasztalta: a Windscale Fire, amely három napig támadott és radioaktív csapadékot esett a régióban és Európában. Szerencsére még nagyobb katasztrófát akadályoztak meg.
A történelmi szélskessző tűzére épülve az Atomfall magával ragadó alternatív történelem mese forog. A játék öt évvel a katasztrófa után helyezkedik el, közvetlenül a karantén zóna közepén. Ez a karanténba helyezett világ furcsa módon fejlődött, amikor az utóhatásokkal küzd: a druidáktól a mutált növényi életig a zóna nem más, mint biztonságos. Az, hogy sikerül feltárni a baleset mögött álló sötét igazságot, teljesen rajtad múlik.

Az atomfogyás világa izgalmas és veszélyes. / © lázadás
Játékmenet és nehézségek
Az Atomfall sok szempontból klasszikus túlélési élmény, de tele van egyedi tulajdonságokkal is, amelyek megkülönböztetik azt. Az egyik kiemelkedő szempont a játék nagy nehézségi szintje, amely gyakran több, mint néhány közeli híváson keresztül izzad.
A túlélés nehéz
Néhány más túlélési játékkal ellentétben az Atomfall nem teszi ezt könnyűnek. Az erőforrások és a lőszerek ritkák, míg a veszély bőséges. Folyamatosan szemmel kell tartania az egészségét és az állóképességét. A játék elején a közelharci harc lehet az egyetlen lehetősége. A plusz oldalon az Atomfall valóban jutalmazza a független felfedezést, rengeteg szabadságot adva a célok saját maga módján történő eléréséhez.
Nincsenek hagyományos térképmarkerek, így kitalálni, hová kell menni, az alapvető játékszerelővé válik. A cél felé vezető úton könnyű botlásra vagy rejtett helyekre botlik – ezekkel a „utazás A -ból a B -ból” pillanatai frissnek és izgalmasnak érzik magukat. Még az egyszerűbb letöltési küldetések is kevésbé unalmasnak érzik magukat.

Az Atomfall jutalmazza a független felfedezést. / © lázadás
A kihívás felkarolása
Mivel az erőforrások annyira korlátozottak, az atomfall valóban nehéz lehet. A harcok veszélyesek, és a fegyverrel foglalkozó ellenségek gyorsan halálos fenyegetésgé válhatnak. Nem csak vállat vont egy golyó sebről, és folytathatja ezt a játékot.
Ennek ellenére beállíthatja a beállítások nehézségét. Még akkor is válthat a térképmarkerek, ha úgy tetszik. Még nem kísérleteztem ezekkel a lehetőségekkel, mert tapasztalt túlélő játékosként az alapértelmezett kihívás szintjének megfelelőnek találtam: soha nem túl könnyű, soha nem túl frusztráló – egyáltalán, a nagy egyensúly.
Látványtervek és világtervezés
Ha van egy olyan terület, ahol az Atomfall valóban ragyog, akkor ez a látvány. A játék fantasztikusan néz ki-nem hiperrealisztikus módon, hanem olyan művészeti stílusban, amely tökéletesen megfelel a tartalmának. Maga a világ különösen lenyűgöző, és még a belső környezetet sem szabad figyelmen kívül hagyni.
Vegyünk egy sétát például egy hídon, és látni fogja, hogy a romos reaktor roncsait a távolban fenyegetik. Még a feltárt térkép kis szeletében is, az Atomfall több lélegzetelállító pillanatot adott ki. Amikor egy játék arra készteti, hogy abbahagyja, hogy csak mindent bevegy, ez általában nagyon jó jel.

A világtervezés valóban lélegzetelállítóban. / © lázadás
Teljesítmény és hibák
Még nem tudok túl sokat mondani a teljesítményről, de rövid átjátszásom során nem volt jelentős problémám. Néhány kisebb, küldetés-tervezési csukláshoz futottam, de valószínűleg javítják őket a kiadás előtt-a kurzusra a kiadás előtti verzióban.
Korai ítélet az atomfallról
Mindent összevetve, az Atomfall teljesen megnyert engem, és alig várom, hogy a teljes kiadást játsszam. Miután több időt töltöttem a játék minden sarkának felfedezésével, visszatérek egy mélyebb áttekintéssel. Jelenleg már meg vagyok győződve arról, hogy az Atomfall nagyon jó lehet az év személyes játékom – és nem csak azért, mert Fallout rajongó vagyok.
- Gondolkodni a retro -ra? Így kell vásárolnia egy Wii -t 2025 -ben
A kezdeti tapasztalataim után magabiztosan mondhatom, hogy az Atomfall önmagában áll. Nem próbál lovagolni a Fallout vagy a Stalker coattails -en; Ezt láthatja az eredeti történetben és a világépítés friss megközelítésében, amely merészen bemutatja azokat az elemeket, amelyeket a műfaj más játékaiban nem talál.
Ha készen állsz a beugrásra, előrendelheti az atomfogyasztást gőzre most. A játék hivatalosan március 27 -én indul, körülbelül 50 euróért (nagyjából 55 dollár). Bízz bennem, ha szereted a túlélési játékokat egy csavarral, akkor nem akarja kihagyni ezt.