
A Vision Pro-val az Apple egy AR/VR headsetet mutatott be, amelynek a korábbi modellek közül egy teljesen új koncepcióval kellett volna kitűnnie. Az ügyfelek érdeklődése azonban langyos maradt, ami azt eredményezheti, hogy nem lesz utóda.
Technikailag a headset meglehetősen lenyűgöző. Ez azonban messze van a tökéletestől. A még mindig nem teljesen kifejlesztett VisionOS mellett a sztratoszférikus ár a legtöbb fogyasztó számára elérhetetlen.
A MacRumors által idézett Information magazin pletykái alapján a közepes eladási adatok azt eredményezhették, hogy az Apple befejezte a közvetlen utód fejlesztését. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a cég lemondott az AR/VR headset piacáról.
Olcsóbb modell az Apple Vision Pro 2 helyett?
A fejlesztők már korán tudatára ébredtek annak a kihívásnak, hogy egy nagyon drága high-end headsetet kell piacra helyezni. A jelentés szerint a prototípus munkálatai már 2022-ben elkezdődtek, N109 kódnéven. Az így létrejött headsetet a tervek szerint még ebben az évben forgalmazni kellett volna 1600 dollár körüli irányárral.
- Olvassa el még: A legjobb VR fejhallgatók összehasonlítása
Ez még mindig lényegesen magasabb lett volna a többi rendelkezésre álló, bevált modellhez képest, mint például a Meta Quest 3 (értékelés) vagy a sokkal drágább HTC Vive XR Elite (értékelés). Ez utóbbi szintén a játékra fókuszál, ami magától értetődő.
A jelentés alapján az Apple továbbra is küzd a költségek csökkentéséért anélkül, hogy túl sok kompromisszumot kellene kötnie a tervezett funkciókkal kapcsolatban. A felmerült problémákat egyelőre nem sikerült megoldani. Még a 2025 végére tervezett bevezetést is tovább tolták. Az új Apple headset megjelenését 2026 előtt nem tervezik.
Teljesen újra kell gondolni a Vision Pro utódját?
Ez felveti a kérdést, hogy a Vision Pro kap-e egyáltalán utódot, még akkor is, ha kicsinyítik. A kibővített vagy virtuális valósággal rendelkező fejhallgatók piaca még mindig viszonylag kicsi, és főként a piaci réseken vannak követői.
Ennek ellenére a különböző gyártók továbbra is új koncepciókat próbálnak ki a felhasználói bázis bővítése érdekében. Nemrég a Lenovo a Legion Glasses szemüveggel hívta fel a figyelmet, ami kevésbé egy VR headset, és inkább egy (kiegészítő) képernyő szemüveg formájában.
Mennyi a maximális költségkerete egy AR/VR headsethez? Ön szerint az átlagfogyasztót kiárazzák a piacról?