Az Intel új illesztőprogram-frissítéssel rukkolt elő nemrégiben piacra dobott Arc-sorozatú asztali grafikus kártyáihoz, és ez a frissítés kétszeres teljesítménynövekedést hoz több DirectX 9-es játékban.
A cég az év elején piacra dobta első asztali GPU-sorozatát, és most, hogy a népszerűségére hatást gyakoroljon, a cég hatalmas fejlesztéseket hajtott végre a legújabb frissítésével, úgyhogy beszéljünk meg róla minden részletet.
Az Intel Arc A770 GPU most megnövelt teljesítményt nyújt a DirectX 9 játékokon
Az Intel Arc A770 GPU illesztőprogramjának ez az új frissítése a 3490-es illesztőprogramot 3953-as meghajtóvá változtatta, amely átlagosan 1,8-szoros javulást eredményez a legtöbb DirectX 9-et támogató játékban, és néhányan 2X-et is kapnak.
A cég megosztotta néhány játék FPS-adatait, mint például a PayDay 2, a CS: GO és a League of Legends, miközben 1080p felbontással és magas grafikus beállításokkal, 1440p felbontással és Ultra grafikával játszott.
Ahogy a fenti képen is látható, az FPS diagram kék színű vonalai a játék képfrissítési sebességét mutatják a frissített GPU-n, a halványlila vonalak pedig, amelyek alacsonyak és a bal oldalon, a játékok képfrekvenciáját mutatják a GPU-kon. idősebb sofőr.
Mindezen változások bemutatására a cég teljesítménystatisztikát mutatott be a jól ismert első személyű lövöldözős játék, a CS: GO (Counter Stike: Global Offensive) játékmenetében, amelyet az alábbi videóban láthattok.
Komoly teljesítménykülönbség van mindkét oldali játékmenetben, mivel a korábbi meghajtóval való játékmenet átlagosan 150 fps körül mozog, és néha ennél is alacsonyabb.
De a jobb oldalon a játékmenet a legújabb illesztőprogram-frissítéssel átlagosan 300 képkocka/másodperc sebességet ér el, és legtöbbször ennél is magasabb, és gördülékenyebbnek tűnik, mert a képkockaidőben is van némi javulás.
A képkockaidő fontosabb, mint az fps, mivel ez jelzi a játékmenet stabilitását. És most, ez a frissítés stabilabb képkockaidőt is biztosít, sok magas vagy alacsonyabb csúcs nélkül a lejátszás során.